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1050TI显卡怎么设置才好 如何提高笔记本显存

导语:本文介绍了如何优化1050TI显卡的设置,以及提高笔记本显存的方法。通过合理的显卡设置和增加显存容量,可以提升笔记本的图形处理性能。

目录导航:

  1. 1050TI显卡怎么设置才好
  2. 怎么设置双显卡,让它一直保持用高性能的那个显卡工作和游戏啊
  3. 显存容量多大才合适
1050TI显卡怎么设置才好

屏幕比例:这个设置是关于画质的清晰度,推荐设置100,这样经过实测,画面比较清晰,且流畅运行。

抗锯齿:调整的越高,画面中越圆滑,亲测这里可以设置到极致,本人比较注意画面感。

后期处理、阴影:后期处理直接调至非常低,这个比较吃显卡,而且画面提升效果不大;阴影也调至非常低,比上一个对画面提升还小,因为官方对其阴影进行过强制渲染。

纹理:这个选项可以适当降低档次,推荐到中等,其效果和抗锯齿化类似,但是没有其效果明显,视觉清晰,便于发现敌人。

特效,树木:建议非常低,也比较吃显卡,但是对游戏影响不大。

可视距离:这个选项可以让你在很远的地方看到建筑和物资,并不会影响你对远处敌人的观看距离,但是也对cpu、显卡的要求增加,这里推荐高,如果你对物资等刷新地点比较熟悉的话,推荐到非常低,可以保证流畅度。

动态模糊、垂直同步关闭。

大吉大利,晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行词。该词最早来源于电影《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。

《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。“吃鸡”一词随着游戏《绝地求生:大逃杀》走红。很多普通玩家在游戏中拿第一肯定是少有的事情,因此关于“吃鸡”梗更多的是从直播间里主播们。

怎么设置双显卡,让它一直保持用高性能的那个显卡工作和游戏啊

不建议对这些设置进行全局手动设定。

何为全局设置?就是设置以后会在所有应用中生效的,而并不是每个游戏都支持这些选项,或者说对这些选项的支持或好或坏。

你要是手动设置了,在一些游戏里甚至会起到反效果,影响画质,就比如说fxaa,在支持好的游戏里,能起到很好的抗锯齿效果且硬件消耗低,但是在支持不好的游戏里,会导致画面模糊。

直接使用游戏里的画面设定来设置画面是最保险的,或者说你有一定的甄别基础和使用经验,可以在程序设置里对个别有需要的程序进行专门的设定,而不是在全局设置里。

如果你是核显+独显配置的机子,可以程序设置里首选图形处理中选择nv高性能显卡,然后把电源模式调成性能模式。

对于双显卡电脑可以将电脑的默认显卡设置成独显,以Nvidia显卡和核显为例,切换步骤如下: 进入控制面板。

查看方式改为大图标或者小图标。

找到“NVIDIA控制面板”。 就可以打开Nvidia设置界面了。 在这里就可以进行设置,把电脑的默认显卡设为GT730M来提升电脑的性能。

单击左侧的“管理3D设置”,再在右侧的“全局设置”中,将首选图形处理器下方的选项改为“高性能Nvidia处理器”,完成后,点击底部进行保存。

显存容量多大才合适

1、跟显存挂钩的是显示器的分辨率,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般1920X1080的显示器才需要2G显存的显卡。显卡好坏看型号。数字第二位越大越好。

2、显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。

目前工作站显卡所用的显存容量一般都在64M、128M、256M甚至更大。

对于选择多大的显存容量合适,这取决于多种因素,比如应用的环境和硬件的相互制约关系,但通常来讲可以参考下面公式:

显存容量=显示分辨率×颜色位数/8bit。

显卡显存容量解析比如现在显示分辨率基本都是1024x768,颜色位数为32bit,那么需要的显存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728byte,可是这针对是2D显卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的显存容量为1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,这是最低需求,而且还必须增加一定的容量作为纹理显示内存,否则当显示资源被完全占用时,计算机只有占用主内存作为纹理内存,这样的二次调用会导致显示性能下降,因此作为真正的3D加速卡显存容量一定大于9.216MB。目前工作站显卡显存都在64MB以上。比如2D绘图应用,即使在1600x1200的情况下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三维绘图比如3DStudioMax,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不过这是最低需求,因此32MB容量的显存是应付这类2D绘图或者娱乐的视频播放、普通三维设计。对于工作站而言,由于运行更大的软件,更大的运算,所以显存至少应该在64M以上。

一般来说,普通用户集成显卡就可满足使用,游戏用户2GB或4GB显存就可以满足游戏运行需求。

很多人看电脑显卡都是看显存大小,觉得显存越大,显卡越好。很多商户也会有意识的引导消费者。其实,看显卡的好坏,显存只是其中的一部分。位宽,带宽,频率和流处理器都是判断显卡好坏的重要指标

显存位宽是指显存在一个周期内所能传送数据的位数,位数越大则短时间内传输的数据量也就越大,所以显存是显卡的一个重要参数之一。显存位宽有64位、128位、256位和512位等。显存位宽越高,也就代表着显卡的性能越好。

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