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本文介绍了几种可以用来制作逼真骨骼模型的软件,包括3ds Max、Maya、Blender和ZBrush。这些软件都具有强大的建模工具和渲染引擎,可以创建高质量的骨骼模型。在使用这些软件时,需要注意掌握基本操作和常用工具,注意骨骼模型的拓扑结构和细节处理,以及使用合适的纹理和材质来增强外观效果。